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第24章 玄麟的离去 (2/3)
“迷雾谷”
三个字的纹路处,身体微微侧对系统的
“镜头”,嘴角勾起一抹浅淡的笑意。这个姿势是他从父亲的朋友圈学来的,每次家庭出游,父亲都喜欢这样拍照,说是
“有仪式感”。
【咔嚓!】系统精准抓拍,中控屏上瞬间弹出照片预览
——
画面里,任弋站在巨石旁,淡紫色的紫晶赛车停在身后,雾气在周围缭绕,像一层薄纱,阳光透过雾气洒下来,给整个画面镀上了一层柔和的光晕,格外有意境。
可没等任弋仔细欣赏,系统就忍不住调侃起来:【哈哈!宿主,你这个拍照姿势也太
“爸爸辈”
了吧!就是那种景区里随处可见的
“到此一游”
经典款,连手掌按石头的角度都跟我数据库里的中老年打卡姿势一模一样,简直是
“复刻级”
的!】
“这叫情怀,你一个系统懂什么。”
任弋笑着反驳。在照片拍好的瞬间,巨石突然泛出淡金色的光芒,光芒从纹路处开始蔓延,很快就覆盖了整块巨石,随后一道细长的光流从巨石顶端射出,精准地直射向风神。
中控屏瞬间亮起,弹出一个全新的界面,淡金色的字体格外醒目:【恭喜宿主完成迷雾谷的打卡,解锁新的车辆
——
隐匿猎手!】
任弋眼睛一亮,快步走到风神旁,只见紫晶构成的赛车周身突然泛起银灰色的光雾,光雾越来越浓,将整辆车完全包裹其中。光雾中,车身的轮廓开始快速重塑:原本的紫水晶材质渐渐褪去,变成银灰色的亮光金属,质感像被精心打磨过的钨钢;车身线条变得格外锐利,像是被锋利的刀反复切割过,没有一丝多余的弧度;车头正中央有一个尖锐的突出,像是蛇的獠牙,左右两侧各有一块倾斜的平面托住车头,形成一个稳定的三角结构,整体造型像一条盘踞在地面、准备出洞却将出未出的毒蛇,充满了攻击性与压迫感。
更令人惊叹的是车身的流线型设计
——
从车头到车尾,每一处弧度都完美契合空气动力学,连车轮都被完全包裹在车身内侧,只露出细小的接触地面的部分,看不到丝毫缝隙,仿佛一整块金属被直接塑造成赛车的形状。
【我的天!这造型也太酷了吧!比风神还带感!】系统的声音满是惊叹,【我刚查了车辆的详细资料,这辆
“隐匿猎手”
是深渊车厂生产的,在星际赛车界特别有名!它的定位是
“天平位”,能在竞速位、干扰位、辅助位之间灵活转换,不管是比速度、设干扰,还是帮队友净化,都能做到,简直是全能型选手!】
任弋打开车门坐进驾驶座,车内的设计同样充满
“猎手”
风格
——
内饰以深灰色为主,搭配银灰色的金属装饰,仪表盘是全息投影式的,能
360
度展示周围环境。他指尖划过中控屏,调出车辆的官方介绍,淡黑色的字体缓缓滚动:【真正可怕的猎手,直到捕杀成功的那一刻,都不会暴露自己的存在。这是深渊车厂在新的赛车开发中一直秉承的理念,也是隐匿猎手展现给对手的绝对真理。当车尾部的推进器推动着它呼啸而过的时候,危险的陷阱也在赛场上被悄悄埋下。隐匿猎手的对手们所恐惧的不是陷阱本身,而是它的未知
——
不知在何处,又不知何时会展开。更令人在意的是,有维修人员在定期维护时发现,隐匿猎手的核心系统中,似乎正在缓慢加载一个无法识别的进程,进程的目的、来源均未知,这一发现让不少人感到不安……】
“深渊车厂?无法识别的进程?”
任弋皱了皱眉,心里泛起一丝疑惑,可更多的是对这辆车的期待。他指尖继续滑动屏幕,“系统,它的技能具体是什么?刚才界面只提了名字。”
【主动技能叫
“隐秘陷阱”,具体效果暂时没显示,不过系统提示说
“需实际释放后解锁详情”,估计得等咱们在迷雾谷里用一次才能知道!】系统的声音带着兴奋,【不过被动技能
“暗中观察”
已经激活了!这个被动超实用
——
不仅能实时获取敌方的部分信息,比如位置、能量状态,还能让车辆进入间歇性隐身状态!刚才里皮的
ufo
一直在高空监控咱们,我已经通过
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