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第413章 所谓机缘? (3/5)

但有些鲜活的例子很好理解——

最直观的,还是金钱的例子。

假设一个没有通胀通缩的环境,一个人的日薪为100块。

那么当他第一次得到这100,他会兴奋地觉得这笔钱很多;

当他第十次得到100,他会渐渐平静,淡然;

当他第一百次得到100,他会觉得100块不够花;

当他第一千次得到100,他会觉得100太少太少……

本质上,这100块没有变。

但人对100的感知,却变了。

而若要平衡这种感知——

这个人所需要的,是增长的日薪。

数据上增长,感知上才只是平衡。

换言之,如果要让一个人对时间的感知,不再产生小时候一年很长,长大后一年很短的错觉。

那么其实可以认定——

1岁的时候一年只有10天;

10岁的时候一年有100天;

20岁的时候一年有200天……

每一年的时间处于“增长”状态。

那么感知中的一年时间,就能得到“平衡”。

当然,这个世界不会围着一个人转。

所以现实中也不可能专门为某一个人设定时间。

而只能由所有人,共用真实的自然时间。

但这末日公寓,显然与现实情况不同。

这里没有自然规律下春夏秋冬的时间。

这里的时间,是可以被定义的。

然而……

这里的时间,却和感知平衡设定的情况刚好相反。

如果要达到感知平衡,那么公寓第一天的时间应该最短,后续逐渐变长……

可实际的情况却是,公寓第一天时间最长,后续时间却在变短……

等等!

江叶想到这里,突然一个惊觉——

公寓后一天的时间,真的比前一天更短了吗?

会不会,仅仅只是所有玩家感知上的时间变短?

感知和真实的误差,本就可能随着数据本身的变大而变大。

在公寓时间下的一天足够长的时候……

玩家对每一天感知上的误差,也只会更大!

所以或许,每一天的时间是相同的,只是玩家感知上出了偏差?

不!不对!

真正会记录时间的,可都是整个末日公寓最顶层的大佬啊!

更何况还有月相钟的存在……

若真的只是感知上的错误,他们那些大佬,怎么可能都没有注意到?

除非……

除了感知上的错误,还是事实层面的误导?

江叶一瞬间,想了很多。