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第111章 世界的目录 (2/3)

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**《求生之路》**:(图标:僵尸与幸存者)**【合作僵尸末日,特感与尸潮。关键词:合作、僵尸、特感、尸潮、逃生。】**

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**《生化危机》**:(图标:保护伞标志)**【经典生存恐怖,病毒、丧尸、解谜、资源管理。关键词:生存恐怖、病毒、解谜、资源、b.o.w.。】**

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**《黑道圣徒3》**:(图标:夸张的卡通风格与帮派标志)**【恶搞开放世界,帮派斗争,超能力与荒唐任务。关键词:恶搞、开放世界、帮派、超现实、胡逼。】**

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**《小小梦魇》**:(图标:小小身影与巨大恐怖)**【黑暗童话风格,潜行解谜,巨大化恐怖。关键词:黑暗童话、潜行、解谜、氛围恐怖、巨大化。】**

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**《明日方舟》**:(图标:罗德岛标志与干员)**【末世策略塔防,天灾与源石病,干员与罗德岛。关键词:塔防、策略、末世、源石、干员收集。】**

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**《绝区零》**:(图标:潮酷都市与空洞)**【都市奇幻动作,空洞灾害,潮酷战斗与代理店。关键词:动作、都市奇幻、空洞、潮酷、代理店。】**

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**《王者荣耀》**:(图标:ba战场与英雄)**【移动端ba,英雄对战,推塔竞技。关键词:ba、英雄、推塔、竞技、团队。】**

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**《跑跑卡丁车》**:(图标:卡通赛车与漂移)**【休闲竞速,卡通风格,漂移与道具赛。关键词:竞速、卡通、漂移、道具、休闲。】**

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**《和平精英》**:(图标:战术竞技与缩圈)**【战术竞技射击,百人空降,生存到最后。关键词:大逃杀、战术、生存、搜集、缩圈。】**

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**《战地风云》**:(图标:大规模战场与载具)**【大规模战场fps,载具战争,动态破坏。关键词:大规模战争、载具、破坏、团队配合、战场氛围。】**

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**《森林之子》**:(图标:森林与变异野人)**【(《森林》续作?)荒野生存,洞穴探险,变异敌人,建造与探索。关键词:生存、建造、洞穴、变异、恐怖。】**

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**《碧蓝航线》**:(图标:舰娘与海洋)**【舰娘养成与战斗,海战策略,收集与建造。关键词:舰娘、养成、海战、收集、二次元。】**

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**《饿殍:明末千里行》**:(图标:水墨风格与饥荒难民)**【历史题材生存,明末饥荒,艰难抉择与人性考验。关键词:历史、生存、饥荒、抉择、人性。】**

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**《双人成行》**:(图标:两个小人携手)**【强制合作平台冒险,关系修复(或破裂)模拟器。关键词:合作、平台、解谜、情感、双人。】**

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**《潜水员戴夫》**:(图标:潜水与寿司)**【海洋冒险与经营,白天潜水捕捞,晚上经营寿司店。关键词:潜水、经营、寿司、探索、休闲。】**

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**《恶魔轮盘》**:(图标:左轮手枪与恶魔)**【(可能指类似《russian

roulette》但带恶魔元素的游戏?)高风险轮盘赌,心理博弈,恶魔契约或元素。关键词:轮盘赌、心理、高风险、恶魔、契约。】**

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**《恐鬼症》**:(图标:鬼魂与调查设备)**【合作心理恐怖,调查灵异地点,搜集证据识别鬼魂类型。关键词:合作恐怖、调查、鬼魂、证据、心理压力。】**

这一长串“储备项目”同样五花八门,从硬核fps到休闲竞速,从生存恐怖到二次元养成,从历史生存到合作解谜……系统的“项目库”显然与时俱进,并且口味依旧广泛得令人咋舌。迅猛龙们对这些抽象图标和简介更加困惑,不安地刨着地面。

**【最后,是刚刚新鲜出炉、热气腾腾的‘新晋备选项目’!】**

系统的声音带上了一丝推介新品般的热情,列表再次刷新,显示出那十二个新世界的详细(但依然简短)介绍: