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第242章 再高一点 (2/4)

与此同时,外界的媒体已经彻底炸锅。

从昨天下午那场载入史册的发布会,到晚上

ttalk

的惊艳上线,八大功能的联动展示,丧尸游戏的横空出世,再到如今这突破想象的数据……

扬帆科技给了媒体太多可以挖掘的爆点。

“怎么写?从哪切入?”某门户网站的主编抓着头发,面前的电脑屏幕上堆满了素材,“写功能创新?写社交革命?还是写这个前所未有的数据奇迹?”

最终,几乎所有媒体都选择了最直接的方式——用最震撼的标题和最详实的数据说话。

《ttalk

一夜封神!12

小时狂揽

800

万在线用户》

《互联网新纪元开启:ttalk

重构社交规则》

《18

岁少年的生态帝国:12

小时创造历史》

线上的狂欢迅速蔓延到线下。

昨天因各种原因错过

ttalk

上线的年轻人,在周六一早便纷纷涌入全国各地的网吧。

京都中关村、沪市徐家汇、深市华强北……

各大城市的网吧里,年轻人排起长队,只为抢占一台能够登录

ttalk

的电脑。

“老板,加时!再续两个小时!”某高校附近的网吧里,大学生们围在电脑前。

一边组队挑战《植物大战丧尸》的无尽模式,一边在

tt

空间里刷着同学的动态。

据不完全统计,上线

24

小时内,全国高校的

ttalk

注册率突破

60%。

几乎每个大学生的电脑桌面上,都多了那个蓝白相间的海豚图标。

而“传奇”、“石器时代”等老牌网游,则首次感受到了被支配的恐惧,它们的在线人数出现了严重的下滑。

一天后,继互联网媒体和传统商业媒体的狂欢之后,权威官媒也开始陆续发声。

“青年日报”海外版发文称赞:“ttalk

是中国互联网创新的缩影,展现了年轻创业者的想象力与执行力。”

“光明日报”则特别点赞

tt

空间:“用技术连接亲情友情,传递温暖向上的力量。”

一夜之间,ttalk